《街头霸王6》是卡普空旗下经典格斗游戏《街霸》系列第六代。相较以往作品的风格,这次新作的变化非常大,简单来说,无论是系统画面、格斗手感还是动作演出方面的流畅度都得到了升级,而且它还设计了全新的模式,带来了有别于过往游戏,乃至是出色的同类游戏的全新游玩体验,从这个角度来看,把它说成是革新之作也毫不为过。
作为非格斗游戏粉丝和格斗技术小白,本人平时接触到的格斗类型的游戏很少,对这类游戏的兴趣其实也没有很大,这次有幸被推荐到也是源于身边人给予的一致好评。
(资料图片)
但让我没想到的是它居然成功吸引着我游玩了将近20个小时,足以见得其魅力。当然每个人都有自己的判断标准,一款游戏是否适合自己,除了参考别人的意见外,更重要的是亲自去尝试。
游戏最大的亮点就是制作组尝试将RPG融入到了格斗中,做了一个不算大型也不算太小的半开放世界供探索。除了传统的格斗战斗外,玩家还可以感受到捏脸、看剧情做任务、自定义招式寻宝等乐趣。
1、角色捏脸
玩家可以自由决定主人公的性别、身材、肤色以及语音语调等,可调整的项目不少,连赛博人都能给你整出来,让你体验到一定程度的自由捏脸快乐。
不过默认情况下很难捏出耐看的,甚至说捏出一个像人的样貌都很难,排除故意整活捏出各种畸形人外,这算是一门技术活。捏错了也不要紧,在游戏里只需花1K货币就能随时在沙龙里进行更改。
游戏也支持捏脸数据的上传跟下载,对于不想自己捏脸的玩家也可以直接使用捏脸大神提供好的现成捏脸数据。
2、看剧情做任务
提供开放世界的模式在游戏里叫做环球经历,相当于单人模式,既然是单人模式,那自然少不了剧情。
游戏的剧情也很简单,玩家扮演格斗新人,从拜的第一位师傅开始打开格斗世界格斗的大门,一步步拜师学艺,挑战各位传奇格斗手,最终探寻“何谓强大”的答案。
游戏内共提供有18位经典的师傅角色可邂逅,主线流程并不短,慢慢玩的话至少也不会低于10小时。
除了主线外,游戏也提供有各式各样有趣的支线,甚至还能玩到像是街头霸王2跟快打旋风这样的经典街机小游戏。
3、自定义招式
尽管游戏做成了RPG,但本质仍然是格斗,仍然少不了跟人切磋过招,区别是不局限于使用一种流派,而是汇聚了百家所长。玩家可以根据喜好自由设置向不同经典角色学习到的招式跟必杀技,比如在同一局战斗中,你既可以释放电狮布兰卡的百万伏特,也可以使用御姐春丽的倒旋鹤脚踢,还可以使用隆的波动拳。
更有趣的是,这些招式不仅可以用于普通的战斗,还可以用于场景探索,比如遇到有一定高度跳不上去的台阶,可以使用升龙拳到达。
又比如遇到有一定水平距离跨越不过去的横沟,可以使用倒旋鹤脚踢漂浮过去。
此外还可以使用这些招式打破场景中的瓶瓶罐罐获取隐藏的道具跟宝藏。不过大部分招式都需要一点一点凑师傅好感慢慢解锁,有一定肝的成分。
从上面3点可以看出来,卡普空这次制作的半开放世界并不无聊,确确实实是用心了,虽然没有做得更好,但也符合玩家的期待。甚至有不少玩家调侃到《街霸6》是人中之”隆”(城市叫做梅特隆市)、是买如龙送格斗、以及是《人中之龙:街霸6》等。
当然除了单人模式外,之前经典传统街机格斗包含的内容,像是街机、对抗赛、特殊赛跟线上赛都有保留下来,并整合到了斗技战场模式下。
游戏吸引新人另一个重要的地方是支持简易式搓招(传统操控模式也是存在的,玩家可以根据自己的实力自行选择调整),这也是格斗游戏破圈最关键的一点,毕竟格斗游戏往往都很硬核,会搓招使出各种华丽的技能跟连招,与只会傻傻地重复下蹲踢脚的体验完全不一样。
从这一点来看,支持简易式搓招在做到尽可能保留操作趣味的同时,让更多的玩家都能享受格斗游戏的快乐,无疑是一件大好事。游戏的练习模式也做得很完善,以任务+招式表形象的方式来考验玩家的实战水平,方便玩家练习各个角色的连招跟技能。
本人不清楚街霸之前的系列是否支持现代的简易操作模式,但从街霸6的简易操控体验来看,这很有必要,估计也会成为此类游戏的标配了。
作为革新之作,《街霸6》凭借着丰富多样的玩法内容成功吸引到了众多的玩家,并取得了发售三天,玩家破百万,销量破千万的好成绩。游戏整体表现也很亮眼,在保留传统街机格斗内容的基础上,带来了不少惊喜:新增了可聊天娱乐的线上模式,跟类似生涯模式的单人模式,提供有自由捏脸、招式自定义以及升级加点RPG等要素。玩家可在半开放世界里尽情探索,邂逅经典熟悉的格斗大师,养成专属的格斗角色。搭配保姆级教学跟简易搓招的设计,无论是新人还是高手,都能享受于其中。
收录爱の榨汁屋鉴赏家
感谢您的耐心观看,如果对您有帮助,期待大拇指哦,也欢迎留言探讨,比心❤